Historia Fearlex.pl w kilku słowach - Pierwszy Roczek Sieci
08.01.2010Ten dzień... Kiedy to było... A.. No tak... To już ponad rok...
Wstaje człowiek. Ma jeszcze nadzieję, że dawne sprawy się wyprostują. Lecz tutaj na Twoje argumenty padają ataki, a broniąc się i udowadniając ich niesłuszność... atakują cię poprzednimi. W końcu dowiadujesz się, że nie ma nadziei dla Ciebie oraz twoich znajomych. Wszystko przepadło...
A jednak nie... Dawne zastygłe światełko ukazało się ponownie. Jego blask zaczął płonąć. Przypomniały się piękne słowa (piosenki) "Koniec prawie zawsze jest początkiem...". I tutaj nastał prawdziwy początek - era nowego początku...
Tak właśnie narodziła się koncepcja powstania sieci Fearlex.pl. Kolejne dni (jak możemy przeczytać skrótowo w dziale historii prawdziwej) to zbieranie opinii ludzi, szukanie sojuszników w realizacji piękne dzieła - stworzenia sieci serwerów. Potencjał okazał się ogromny i z czasem przeradzał się w czyny. Wybór pierwszej ekipy, wybór pierwszego hostingu serwerów cs 1.6, vt, hostingu www oraz firmy która zajmie się utrzymaniem domeny. Również wybór nazwy z pośród kilkudziesięciu propozycji. Wybór modów na serwery oraz przygotowania paczek. Tak... To były te ciężkie dni powstawiania sieci (od nich zależał zarys całego dzieła, które miało niedługo ujrzeć światło dzienne).
23.01.2010Ważny dzień. Wszystko już dopilnowane na ostatni guzik. Okolice południa. I ten moment. Otwarcie sieci. Stało się. Fearlex.pl narodziło się... Wielka radość, emocje. Pierwsze gratulacje między członkami ekipy oraz zewnętrznymi osobami, pierwsze minuty gry na serwerach. Tak. Właśnie w ten dzień FearLex.pl rozpoczęło swoją działalność. Zasady były proste. Skupić grupę ludzi, która z swoim zapałem stworzy miejsce gdzie w pięknej, zdrowej atmosferze będziemy mogli ponieść się wirtualnej rozgrywce lecz prawdziwym emocjom.
Początki sieci...Na start mieliśmy zgraną ekipę kilkudziesięciu osób. Posiadaliśmy 2 skonfigurowane serwery gry cs 1.6 (były to na prawdę proste modyfikacje, paczki z pluginami), serwer VT, forum+ domenę PL. To było piękne, lecz już wtedy zdawaliśmy sobie sprawę, że nasz potencjał może dać nam więcej. Dlatego oprócz wspólnej gry rozpoczęła się wspólna praca. Byliśmy młodą siecią. Mieliśmy wiele zadań do realizacji oraz wiele problemów do rozwiązania.
...po otwarciu:
Pierwszy miesiąc:
To był start. Wielkie zmiany. Rozbudowana forum - działy, styl, modyfikacje oraz serwerów. Dodanie serwerów do popularnych monitorów, rozbudowanie modów o nowe pluginy. Z czasem czasu były to proste operacje, lecz wymagały wtedy wielkiego zaangażowania. Nasze serwery nie były popularne dlatego był to okres na promocję ich (bo w końcu nie da się grać tylko w wąskim gronie ludzi, bo nie każdy ma zawsze czas).
Drugi miesiąc:
Pierwsze dni to innowacja do serwera ZM. Nowy silnik gry. Wzrost zainteresowania naszym ZM wzrósł bardzo. Dodaliśmy również klasy zombie. Nowością było przejście na protokół STEAM+NS dla serwera ZombieMod. Również ważnym elementem było wprowadzenie VIPA na serwer ZM. Jak wiadomo nasza sieć działa na zasadzie non-profit dlatego wszelkie datki są mile widziane i postanowiliśmy je wynagrodzić. Właśnie poprzez urozmaicenie grę na serwerach - konta VIP. Zm zaczął się rozwijać, a JB mimo sporych inwestycji (na tamten czas) niezbyt przyciągał graczy. Tak więc rozpoczęły się prace na ten serwer, które później zaowocowały mały sukcesem.
Z niemiłych wspomnień można skojarzyć poważna awarię serwerów (skillnet.pl -> dawny livenet jako DC) i utrata danych, która miała miejsce dzień po otwarciu serwera JB po długim remoncie (pięciodniowym).
Trzeci miesiąc:
Rozbudowa serwera ZM to jedna z prac jakie miały miejsce w tym miesiącu. Również forum przeszło innowacje. M.in. wprowadzenie ShoutBoxa, kontaktu Widget, nowych działów (np. prośby o demka), dział English Zone, status serwerów na forum (na żywo). W tym miesiącu również podjęliśmy współpracę z firmą ventrilosrv.com.
Czwarty miesiąc:
Na start kilak wydarzeń. Otwarcie działu reklam dal serwerów cs 1.6 na naszym forum, wprowadzenie vipa na serwer JailBreak. To przyniósł nam 1 dzień tego miesiąca. Kolejne ważniejsze wspomnienia: podjęcie współpracy z firmą w kwestii sprzedaży kluczy do Cs 1.6 (Half-Life Platiniun Pack) czy też pierwszy konkurs sieci. Oczywiście innymi pracami było rozwój serwerów oraz samego forum (np. zmiana stylu, wgranie modyfikacji).
Piąty miesiąc:
No to lecimy. Warte uwagi jest stworzenie działu, recenzji dla sprzedaży kluczy do gier przez naszego partnera. Rozbudowa serwera JB - sloty ;] Kolejna paczka na serwer ZM - głównie zabezpieczenia oraz polepszenie jakości rozgrywki to również punkt na który warto zwrócić uwagę. Forum poszerzyło się o nowy dział - STEAM. Za to nieciekawą sytuacją było wymuszenie (koszty) zmiany hostingu naszych serwerów. Jak wiadomo każda zmiana (nawet płynnie przeprowadzona) pociąga ze sobą skutki - nieprzyjemne. Po konferencji wybraliśmy jednak nowy hosting, w którym jesteśmy aż do dziś. Podjęliśmy decyzję o przeniesieniu i podjęciu współpracy z firmą Niceshoot.pl. Jak się z czasem okazało zmiany okazały się pozytywne (lepszy sprzęt, panel, gwarantowana cena, rożne stawki sms i wiele innych). Tak można podsumować miesiąc nr 5 naszej działalności.
Szósty miesiąc:
Początki to przenosiny, konfiguracja nowych serwerów (Ncieshoot.pl, Gdańsk). Następnie otwarcie ich, ustawienie przekierowań na nowe IP(a dokładniej socket). Również jak to przystało trwały prace na serwer - paczki pluginów - lecz o tym za chwilę.Oprócz tego w tym miesiącu trwały dyskusje nad wyborem nowych serwerów - tj. gracze mieli do dyspozycji temat, ankietę, konferencję publiczną na VT w celu wybrania 2 modów na 2 nowe serwery sieci. A co do naszych 2 głównych serwerów (główne bo najstarsze). ZM doczekał się poważnej paczki: nowy silnik, wyczekiwane mody! Tzw. potoczenie Event (właściwa nazwa Apocalypse) oraz Mythology. Poza tym była jeszcze inna oprawa o której można poczytać na forum. A JB? tutaj też paczuszka doszła ;] M.in. kradzież USP klawiszowi (na tamten moment był to unikat i na tamtą chwile na pewno posiadaliśmy tylko my takową opcję).
Siódmy miesiąc:
Tu się działo ;] Otworzylismy nowe serwery -> 4FUN oraz DiabloMod. W tym momencie chciałbym podziękować inwestorom: L@tynosowi oraz Digerowi za wsparcie, które umożliwiło otarcie serwera. Na prawdę należy im się za to szacunek. A skoro mowa o serwerach. 4FUn zaszczyciła paczka: m.in. Bank kasy, klasy, ultimate weapons (to dopiero zalążek, głęboko w fazie beta), propionowe lotto, menu i inne. DiabloMod za to został zabezpieczony pod względem technicznym. Już na start oferował 201 lvl stąd wyeliminwoaliśmy wszelkie bugi (nie tylko związane z niestandardowym lvl). A teraz trochę o forum. Modyfikacje - ciekawszą było wprowadzenie listy w kolumnach poddziałów widocznych pod działem nadrzędnym. A wracając do serwerów. 4FUn -> doszedł system psychostatsoraz to co ciekawe pakiety VIP na oby dwa nowe serwery. W tym miesiaću został otwarty również nowy konkurs polegający na zdobyciu najlepszego miejsca na serwerze 4fun. a ZM i JB? Tutaj głownie pojawiły się fixy do obecnych pluginów.
Ósmy miesiąc:
A teraz rzucę kilka haseł: rozbudowa serwerów )sloty), wprowadzenie paczek, fixów, zakończenie konkursu (związany z 4Funem). A teraz małe rozwinięcie. Paczki serwerów. Tak się złożyło, że serwer ZM i JB doczekał się paczki w tym samym miesiącu. ZombieMod - ważniejsze zmiany: poprawa pluginów, nowe niebo, komunikaty o gamemodzie, VIP PART II, nowe LM i inne. A JailBreak? Więc: poprawa pluginów, nowe opcje w przemytniku, VIP PART III, zarządzenie Hudem, nowe menu, tagi w czacie i inne. ten miesiąc to były głównie prace na serwerach gier.
Dziewiąty miesiąc:
A zaczniemy tez od paczek ;] paczka na 4FUN oraz DiabloMod. 4FUN to m.in. spadochron, ulepszony HUD-c4timer, ruletka new, Nowe specjalne bronie, Poprawa pluginów, VIP PART II i inne ciekawe operacje (patrz temat na forum). No tak. Teraz Diablo: zmiana wytrzymałości itemów, system neobans, VIP PART II, poprawa konfiguracji, pluginów oraz inne drobnostki. A oprócz tych zmian? DiabloMod doczekał się 26 slotów. Rozpoczęcie planowania reorganizacji, kolejna ankieta na temat nowych serwerów w sieci. A inne serwery? To rozpoczęcie prac na serwer ZM. Na koniec małą odmiana w wiadomościach. A więc po rozwiązaniu współpracy z poprzednią firmą "od cdkey'i" podjęliśmy współpracę z GameCodes.pl. Tak w skrócie prezentuje się miesiąc dziewiąty.
Dziesiąty miesiąc:
Pewnie Was zaskoczę. Otóż tutaj też maiły miejsca prace nad pluginami do serwerówM.i.n wydana została dość ciekawa paczka na serwer ZP nazwana: "Grzmot, piorun, burza...", która obejmowała klasy ludzi, VIP Part III, Dodatkowe Itemy (np. Gauuss Wepoans, Maska Anty T-Virus, Sweet Revenge i inne), system "krytyków", Menu gracza, nowa wersja silnika, itd. Oprócz paczki pojawił się również konkurs o którym m0ozęmy poczytać w innym temacie. Co wazniejsze otworzyliśmy nowy serwer. Mianowicie DeathRun z inicjatywy i wsparcia Michaaau i DNH. oczywisćie serwer ten został rozbudodwyan yz czasem o nowe innowacje, pluginy (brakowało czasu na kolejną paczkę, stad na bieżąco się pracowało, po wydaniu tej pierworodnej). Niedługo później podjęliśmy współpracę z firmą GetSlot.pl i doszedł nam (po wyborze w ankiecie jak reszta serwerów) nowy serwer - TeamPlay. Podziękowania dla sponsora. Kolejne ważne info to decyzja o przeniesieniu serwerów do Warszawy Atman (z gdańska, gamehosting ten sam). Na koniec wspomnę o przedstawieniu koncepcji beta planu reorganizacji.
Jedenasty miesiąc:
No to może tak. Otworzona rekrutacja w ramach reorganizacji. Kolejny element to przeniesienie serwerów do Warszawy z dość niefortunną kwestia (tygodniowe lagi). Z miłych kwesti to m.in. wprowadzenie VIPa na serwer DR, czy też nowych pluginów na ten serwer. na Jb rozpcozeły sie prace nad budową paczki. Jako iż zbliżały się święta pojawiły się konkursy świąteczne oraz rozpoczęliśmy plnawoanie konkursu urodzinowego (rozmowy, negocjacje z sponsorami, itp). Tak w skrócie można przedstawić jedenasty miesiąc.
Dwunasty miesiąc:
Tutaj pamiętacie lecz szybki skrót. W sylwestra na serwerach był fajerwerki jako tymczasowy dodatek.A wcześniej w święta darmowy VIP. W tym miesiącu wybraliśmy m.in opiekunów DiabloModa czy też grafików sieci, promotorów. Został ogłoszony KONKURS URODZINOWY skłądajacy sie z 7 podkonkursów z cennymi nagrodami. A serwer JailBreak? Tak... Największa paczka: poprawa pluginów, "narkotyki" w przemytniku, VIP PART IV, Wywiad dla CT, Bank fajek i respektu, nowy sposób na limitowanie drużyn i... inne ciekawe zmiany (lub mniej)
. Zm? tutaj zacżęlismy suzkać innowacji do nowej paczki, która obecnie zapowiada się bardzo ciekawie. jako iż to wszystko miało miejsce dni temu, tydzień, 2,3 nie ma się zbytnio co rozpisywać. ;]
To już rok:
Tak... i teraz ta świadomość. Calutki rok już minął. Sieć ma ponad rok... Jak widać wiele się zmieniło. Stawiamy na unikalność serwerów stąd czytamy o wielu, wielu pracach jakie są dokonywane na serwerach. Atmosfera, ludzie? Tutaj mam tylko czas aby powiedzieć ogólnie. Jesteście świetni - mimo, że czasem nie potrafimy się dogadać, ktoś ma do kogoś problem to jednak jesteśmy zgrani oraz pracujemy efektywnie. Dzięki temu (może mało sławna dla większości) idea "domu" ma sens. tak więc nie zwracając zbytniej uwagi na te porażki (oraz możliwe, ze przyszłe) dziękuję wszystkim za ten rok gry i współpracy.
A oto mały prezencik, który dostałem i powiedziano mi aby się podzielić
Dla ciekawskich. Fearlex.pl w liczbach na dzień 23.01.2011 21:05:
FORUM:
Ilość użytkowników: 1754
Liczba tematów/wątków: 3233
Liczba postów: 25888
Liczba załączników: 35
Posty dziennie: 70.34
Wątki dziennie: 8.78
SERWERY CS 1.6:
Liczba publicznych serwerów: 6
Liczba prywatnych serwerów: 2
Mody serwerów: JailBreak, ZombieMod, 4FUN, DiabloMod, DeathRun, TeamPlay
Liczba slotów serwerów publicznych: 115
SERWERY GŁOSOWE:
Liczba serwerów: 1
Rodzaj serwera: VT 2.1 slotów 30
![www.FearLex.pl - Unikalna Sieć Serwerów [serwery cs 1.6 & TF2]](images/misc/fl.png)







Oprócz tego w tym miesiącu trwały dyskusje nad wyborem nowych serwerów - tj. gracze mieli do dyspozycji temat, ankietę, konferencję publiczną na VT w celu wybrania 2 modów na 2 nowe serwery sieci. A co do naszych 2 głównych serwerów (główne bo najstarsze). ZM doczekał się poważnej paczki: nowy silnik, wyczekiwane mody! Tzw. potoczenie Event (właściwa nazwa Apocalypse) oraz Mythology. Poza tym była jeszcze inna oprawa o której można poczytać na forum. A JB? tutaj też paczuszka doszła ;] M.in. kradzież USP klawiszowi (na tamten moment był to unikat i na tamtą chwile na pewno posiadaliśmy tylko my takową opcję).
, nowe opcje w przemytniku, VIP PART III, zarządzenie Hudem, nowe menu, tagi w czacie i inne. ten miesiąc to były głównie prace na serwerach gier.








Zakładki