Główne Komendy:
Bezruch-Więźniowie się nie ruszają (chodzenie, itp), mogą używać mikrofonu, myszki (np. obracać się stojąc w miejscu), pisać, itp
Bezruch totalny-Bezruch totalny-Więźniowie się nie ruszają, nie mogą używać mikrofonu, w ogóle klawiatury (wyjątkiem jest używanie say'a) i myszki.
Zakaz mikrofonu- Więźniowie nie mogą włączać klawisza mikrofonu.
Skoczyć (Podskoczyć)-oznacza pojedynczy skok.
Skakać- oznacza ciągłe podskakiwanie.
Kucać- ciągle trzymać klawisz kucania
Kucnąć-Jeden raz użyć klawisza do kucania.
Na kucaka-zrobić coś trzymając klawisz kucania.
Na shifcie- Iść trzymając shift (domyślny klawisz do wolnego chodzenia).
Użyć spadochronu- Możliwość użycia spadochronu.
Przed ladą- Znaleźć się przed ladą w obojętnej odległości.
Za ladą- Znaleźć się za ladą w obojętnej odległości.
Przed ścianą- Znaleźć się przed ścianą w obojętnej odległości.
Dotykać plecami- Dotykać plecami wskazanego obiektu.
Ścisnąć się- Dotykać innych partnerów.
W szeregu- Ustawić się w prostej linii jednak nie trzeba się dotykać.
Na spreya- Terroryści idą na spreja wskazanego przez ct.
Stop- stać w miejscu.
Do końca rundy- Polecenie obowiązuje do zostania ostatniego więźnia.
Do odwołania- Polecenie obowiązuje do odwołania.
Na... Do... -Terroryści udają się na lub do miejsce wskazanego przez ct lub do tego miejsca np. Na boisko,do stołówki,na basen,na schody,do pomieszczenia itp...
Do celi- Gracze udają się do celi wskazanej przez ct.
Do klatki Gracze udają się do dużej klatki, w przypadku gdy są dwie tej wskazanej do ct
W miejscu- Polecenie wykonujemy w miejscu
Uwaga!
*Polecenie można łączyć gdy nie są one ze sobą sprzeczne. Tylko w takim wypadku uzyskacie pełną kontrole nad więźniami
*Do poleceń można dodawać słowa przeczące np. bez skakania, bez spadochronu itp.
*Cele to nie klatki, ściana to nie krata, nie można wejść pod ścianę/ladę, stop to nie całkowity bezruch.
Zabawy
W Boga - Kto pierwszy wykona polecenie CT wybiera osoby do zabicia (tylko z drużyny TT). Liczbę osób wskazuje CT
Ostatnia reakcja- Ostatnia osoba która wykona polecenie ct ginie.
Nick mówi- Gracze wykonują polecenia ct gdy powie on przed komendą frazę: "Nick mówi". Uwaga! Gracze często zamieniają "Saimon mówi" na swój nick!
Wyścigi- Więźniowie muszą dobiec w jak najszybszym czasie z punktu A do Punktu B, ponadto muszą oni spełnić wszystkie warunki wskazane przez ct.
Quiz- Wybrany graczy występuje na wskazane miejsce po czym wybiera kategorie z którego chce otrzymać pytanie, jeśli źle odpowie umiera. Ct musi dać o 2 do 4 możliwych odpowiedzi (1 prawidłowa).
Kartkówka- Wskazany gracz występuje na spreja po czym odpowiada na pytanie CT, kategorie wybiera ct. Uwaga wszystkie pytania muszą być z tej samej kategorii!
Familiada- Gracze dzielą się na dwie drużyny, po czym występują dwie osoby(po jednej z każdej drużyny) które muszą odpowiedzieć jak najszybciej na pytanie zadane przez ct, osoba która odpowie jako druga, lub nie odpowie wcale umiera. Odpowiadamy pisemnie.
Czapki- Gracze zakładają czapki wskazane przez ct i w zależności od warunków ct zostają bogiem,giną, itp.
Za kim stoję- Ct staje za jednym z tt, następnie więźniowie zgadują za kim stoi. Kto pierwszy zgadnie wybiera wskazaną ilość osób do zabicia. Odpowiedzi na czacie say.
Wieża- TT mają za zadanie podzielić się na 2 zespoły najlepiej 5 osobowe i ułożyć wieżę wskakując na siebie w jak najszybszym czasie .TT który spadnie lub nie współpracuje z zespołem zostaje zabity.
Spray- Zabawa polega na tym że TT konkurują który zrobi spreja wyżej lub niżej wygrywa,przegrana osoba ginie.
Skok do wody - TT skacze z trampoliny do wody po czym robi spreja na dnie basenu, kto dalej wygrywa.
Ixy - Zabawa tylko na mapie jb_dust2_kkz. Na scenie do Mam Talent, CT robi trzy rzędy. Gracze wybierają na którym stoją. CT włącza ixy i gracze muszą wskoczyć na rząd bez "ixa". Kto zostanie w rzędzie z ixem ginie. W zabawie jest dozwolone blokowanie.
1,2,3 Baba jaga patrzy-Gra polega na tym, ze strażnik staje tyłem do więźniów, w jakiejś odległości. W tym czasie więźniowie zaczynają podchodzić do strażnika. Gdy strażnik powie nazwę zabawy, odwraca się, a więźniowie powinni zatrzymać się i stać bez ruchu. Kto się będzie ruszał- strzał w głowę.
Wojsko-Więźniowie staja w szeregu, a strażnicy wydaja im polecenia jak w wojsku, np. 30 przysiadów, 10 podskoków itp. Kto się pomyli, już nie zagra w tej rundzie.
Języki -Gra Polega Na Przetłumaczeniu danego słowa na Język Polski bądź z Polskiego Na ...(jakiś tam)
Dzieje Historyczne -Polega Na Odpowiadaniu na Pytania Z Historii
Bieg skazancow -Więźniowie ustawaija sie w rzadku. Kawalek przed nimi, naprzeciwko sebie staje 2 CT z M4/Deaglm/AK i mierzy w 1 punkt na sobie nawzajem <najlepiej w glowe alb tulow>. Teraz prowadzacy mowi 'pierwszy, start'. Pierwszy więzień ma przebiec pomiedzy dwoma CT i ustawic sie np. pod sciana. Nie moze skakac ani kucac, ale może robic zmyłki <zatrzymac sie, zamarkowac bieg itd>. Kzdy z CT moze oddac po 1 strzale na kazdego TT. Jesli skazanemu uda se przebiec przezyje, a jesli nie, to juz jednego mniej :3 Z pozostalymi TT jest analogicznie do pierwszego.
Kto szybszy -CT każe napisać jakieś zdanie/słowo ma być napisane bez błędnie, ten kto napisze ostatnie dostaje kulkę w łeb.
Koziołki -W tej zabawie TT musi być w 2 osobowych grupach. Pierwsza osoba kuca i druga musi przez nią przeskoczyć, po czym sama kuca (nie może iść dalej!) i kolega ją przeskakuje itd.
Kalambury -Prowadzący pisze na team sayu np. Słoń (o to mu chodzi) i przez mikro mówi... Jest to zwierze... Nie ma nosa, ma duże uszy... ten co odgadnie wybiera osobę do zabicia
Lotto -CT podaje koledze na tsayu kombinacje 2 lub 3 liczb ten więzień ktory pierwszy zgadnie kombinacje wygrywa.
Rozwiąż skrót-Ilość osób potrzebnych do zabawy : 2+
Regulamin zabawy :
- CT podaje skrót np: "KN".
- TT musi go rozwiązać, czyli napisać jego dokładną nazwę, także z dużymi literami, w tym wypadku "KampNO".
- CT wybiera osobę która jako pierwsza rozwiązała skrót, po czym ta osoba wybiera osoby do zabicia bądź giną pozostali.
- Skróty mogą być z języka Polskiego, lub Angielskiego.
Wyścig-CT wyznacza trasę a TT ma za zadanie ją przebiegnąć.
Kulki-CT wystrzeliwuje jakąś ilość naboi a następnie TT odgaduje ile zostało.
Wierszyk:-CT daje 10-15 sekund na ułożenie wierszyka (2 linijki) przez TT, kto nie ułoży bania
Dyktando-Jedna osoba z CT (strażnik/klawisz) podaje zdanie do napisania pierwsza osoba z TT (więźniowie) która napisze poprawnie wybiera osobę do zabicia
Mam Talent-Zabawa polega na tym , aby TT (więźniowie) pokazali swój talent jeżeli nie spodoba się on CT (strażnik/klawisz) giną.
Stołówka-Stołówka: TT (więźniowie) pisze jakieś danie, które zaproponowałby CT (strażnik/klawisz), jeżeli CT'kom przypadnie do gustu owa potrawa TT idzie dalej. TT może urozmaicać Ct-kom potrawy, pisząc np. Przy zachodzie słońca z piękną blond laską przy boku, dostajesz homara podanego na tacy.. Itp.
Taczki -4 - 6 osoby z TT (więźniowie) dzielą się na dwie równe drużyny. Wszystkie osoby z dwóch drużyn kucają na siebie tworząc wieżę, i w tej pozycji dochodzą do wyznaczonego miejsca przez CT (strażnik/klawisz), jeśli ktoś spadnie z drugiego wracają na początek bądź zostaną zabici. (zależy od prowadzącego)
Odwrotna Reakcja-CT (strażnik/klawisz) wydaje polecenia które TT(więźnia) muszą zrobić odwrotnie, jak mówi sama nazwa gry, np. CT (strażnik/klawisz) mówi podskoczyć "my" kucamy, patrzcie się w lewo patrzymy się w prawo, jednak CT (strażnik/klawisz) polecenie musi poprzedzić słowami "Odwrotna reakcja".
Lustro-TT (więźniowie) powtarzają całą sekwencję ruchów które wykonał CT (strażnik/klawisz).
Milionerzy-CT (strażnik/klawisz) zadaje pytanie TT (więźniowi) i podaje cztery (4) warianty odpowiedzi. A, b, c lub d.
Zgadnij Imię-CT (strażnik/klawisz) pisz na say team (u) imię które będzie całym 'sercem' zabawy. Następnie podaje przez mikrofon trzy losowo wybrane litery z owego imienia. Na przykład, Kamil - a, i, l. Imiona nie mogą być ich zdrobnieniami, oraz muszą być dość popularne (nie wyjęte z żadnego 'podręcznika' lub słownika). Imię nie może również przekraczać ośmiu (8) literek.
Zagadki -CT (strażnik/klawisz) zadaje podchwytliwe pytanie TT. W razie błędnej odpowiedzi gracz TT (więzień) ponosi śmierć. Przykłady:
Ile w Polsce jest zakrętów ?
Odp. 2 - w prawo i w lewo.
Ile lat miała Konopnicka gdy pisała Pana Tadeusza.
Odp. Nie pisała go. Itp.
Skoki 'narciarskie' -TT (więźniowie) ustawiają się pod ścianą, następnie wykonują skok z miejsca lub z rozbiegu do pewnej (takiej samej) linii, bądź długości. Ten TT (więzień) który skoczy dalej wygrywa.
Obracany -CT (strażnik/klawisz) prowadzący ustawia TT (więźniowie) w jednym rzędzie i wydaje takie rozkazy jak:
- „Odwróćcie się do mnie tyłem”
-„Odwróćcie się do mnie przodem”
-„ Odwróćcie się do mnie bokiem”
- itp…
TT (więźniowie), którzy robią to wolno dostają kulkę w nogę dla pośpieszenia. Z kolei więźniowie, którzy się pomylą-giną.
CT (strażnik/klawisz) prowadzący może zastosować pewną sztuczkę. Mianowicie nie kończy zdania i mówi tylko część ostatniego słowa. Np.:
-„ Obróćcie się do mnie ty…..”
-„ Obróćcie się do mnie przo……”
Gracz , który zareaguje i się odwróci-ginie.
Uwaga!
*Ct poleceniami musi zapewnić sobie dobre warunki do prowadzenia zabawy.
Życzenia
Duch- Wiezień wybiera osobę(może siebie), która w następnej rundzie będzie nie widzialna do póki nie podniesie broni.
Free Day- Wolny dzień dla więźniów, nie mogą wchodzić do gan rumu.
Zabić ct- Więzień wybiera tylko jednego ct do zabicia z dowolnej broni.
Ct wpisuje killa- Więzień wybiera tylko jednego ct który wpisuje killa w konsoli.
Ct się zabija- Więzień wybiera jednego ct który ma się zabić np. wskakując do kwasu itp...
Jutro bawimy się w...- Więzień wybiera zabawę w którą będą bawić się w next rundzie.
Shot vs. Shot- Więzień i ct ustawiają się naprzeciw siebie z tymi samymi broniami które wybiera więzień i oddają po jednym strzale dopóki jeden nie padnie.
Jutro idziemy na...- Więzień wybiera gdzie jutro idziemy np. na basen, na trampolinę itp.
Na pięści- Więzień wybiera sobie jednego CT który idzie z nim na pięści, po wygranej z CT więzień może wybrać kolejnego CT.
Śpiewaj CT śpiewają piosenkę wybraną przez więźnia. Jeżeli CT nie zna piosenki, TT wskazuje inną. CT musi minimum 5 sekund śpiewać aby życzenie zostało spełnione.
Uwaga!
*Tylko ostatni spełniający kryteria więzień ma prawo do życzenia!
*Życzenia można brać dla jednej osoby, wyjątkami są Free Day który może być również dla wszystkich
*Gdy więzień wybierze zabawę kartkówkę może wybrać kategorie pytań!
*Duch musi założyć czapkę wskazaną przez ct!
Spis by Frodo&Dnh dla
Fearlex.pl
Wszelkie prawa zastrzeżone
Copyright © 2010
EDIT: 07.09.2010
CHANGELOG:
- Punkt:
Na:Bezruch totalny-Więźniowie się nie ruszają, nie mogą używać mikrofonu, w oóle klawiatury i myszki.Opis: Literówka, która wykluczała używanie klawiatury i myszki i mogła mylić nowych graczy. Dodano także wyjątek, aby wskazać go, gdyż jest starym graczom znany, lecz nie koniecznie nowymBezruch totalny-Więźniowie się nie ruszają, nie mogą używać mikrofonu, w ogóle klawiatury (wyjątkiem jest używanie say'a) i myszki.
- poprawa: Inne Literówki, które nie zmieniły brzmienia zdań
Edit: 19.12.2010 by neiN.:
CHANGELOG:
Dodano nową zabawę:
Ixy - Zabawa tylko na mapie jb_dust2_kkz. Na scenie do Mam Talent, CT robi trzy rzędy. Gracze wybierają na którym stoją. CT włącza ixy i gracze muszą wskoczyć na rząd bez "ixa". Kto zostanie w rzędzie z ixem ginie. W zabawie jest dozwolone blokowanie.
28.03.11 Changelog by neiN.:
Dodano zabawy.
![www.FearLex.pl - Unikalna Sieć Serwerów [serwery cs 1.6 & TF2]](images/misc/fl.png)






Odpowiedz z cytatem



Zakładki